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看懂 Dota 2 转播 HUD

了解 Dota 2 转播式 HUD 中每项数字的含义:团队总经济与领先差、复活倒计时、大招与买活标记,以及时间轴。

更新于 · 6 分钟阅读

抽象记分条上有绿色区块、红色区块,以及深色计时面板

赛事转播会在同一个画面中呈现大量信息,其中大部分都是为了让观众不用等解说开口,就能判断哪方占优。ReplayDojo 的录像播放器采用了同样的布局。

顶部信息栏

天辉在左,夜魇在右,中间是比分和比赛时钟。示例截图中,天辉总经济为 108.6k,双方击杀比分为 30 比 32,时间为 45:32,经济领先差为 4938;夜魇有三名英雄阵亡,头像上显示复活倒计时。双方各有五个英雄头像。

两侧最外端显示团队总经济,即所有玩家持有的金钱与身上物品价值之和。时钟下方显示领先差,也就是两队总经济的差值。箭头和颜色表示哪队领先:向上、绿色代表天辉,向下、红色代表夜魇;差距不足 200 金时显示“持平”(Even)。

时钟两侧的大数字是团队击杀数。时钟显示游戏时间:从开战号角响起开始计时,暂停期间停止,并在任意一方远古遗迹倒下后彻底停止。

每个头像显示一名英雄的实时状态:角落数字是英雄等级,下方的细条是生命值和魔法值。上角的菱形代表大招:学会后显示轮廓,冷却完毕时填充为黄色。英雄死亡后头像变灰并显示复活倒计时;如果可以买活,还会显示 BB。

击杀信息与事件横幅

左上角会滚动显示击杀者、助攻英雄和被击杀者。防御塔、兵营、Roshan、买活和大件购买也会以较低调的样式出现在这里。更重要的事件还会在屏幕顶部显示横幅,包括一血、双杀及更高的连续击杀、团灭、Roshan 和兵营事件。团战结束后,横幅会汇总击杀比分和经济差变化。

英雄面板

选中英雄的面板位于小地图旁,点击任意头像即可切换。示例展示的是兽王的生命值、魔法值、技能等级与冷却、物品和各项数据。

从左到右依次是:显示精确数值的生命值与魔法值;用小点表示等级、冷却时显示倒计时的技能;六个物品栏及旁边的中立物品;最后是各项统计。K / D / A 代表击杀、死亡和助攻。Net worth 是该英雄在团队总经济中所占的部分。LH / DN 是正补和反补。GPM、XPM 分别是截至当前每分钟获得的金钱和经验。Buyback 在可以买活时显示所需金钱,使用后则显示买活冷却时间。

时间轴

底部的时间轴覆盖整场比赛。色带显示经济领先差随时间的变化:天辉领先时,绿色位于中线上方;夜魇领先时,红色位于中线下方。细刻线表示击杀,天辉的在中线上方,夜魇的在下方;方块表示防御塔和兵营,菱形表示 Roshan,较浅的色块表示团战。播放指针之后的区域会变暗,因此除非主动查看,否则不会提前看到后续事件。

结算面板

比赛结束时,结算面板会显示胜负、最终比分、经济最高的英雄,以及造成最大经济差变化的团战。示例画面中,比赛在 46:45 结束,天辉获胜,击杀比分为 31 比 32。

击杀比分和最终胜负并不总是一致,如上例中天辉虽然以 31 比 32 落后,仍然赢下比赛。摧毁远古遗迹才决定胜负,而非击杀数;经济比击杀数更能反映通往胜利的过程。

在播放器中打开任意一场近期比赛,查看自己比赛中的 HUD。

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