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CS2 / 道具复盘

如何复盘 CS2 烟雾弹、闪光弹和道具时机

问题通常不是道具扔得够不够多,而是烟是否在进点前封住视线、闪是否覆盖第一波对枪,以及队友能否利用创造出的空间。道具要结合接受支援的队友一起看。

更新于 2026 年 10 月
CS2 道具复盘界面,在 Mirage 雷达上查看投掷物落点
筛选投掷物,并结合选手移动检查落点。
01

按类型、选手和落点筛选

打开 Utility 标签,选择道具类型、队伍或选手。点击一颗道具即可跳到投掷时刻。如果 Demo 记录了弹道,雷达会画出轨迹和落点;只有爆炸事件而没有弹道时,仍可能显示事件,但无法给出投掷站位。

02

对照交火时间检查配合

拖回投掷前几秒,观察计时器、队友位置和首次伤害。复盘闪光弹时,比较致盲与突破手移动的时间;复盘烟雾弹时,检查队伍通过时被封锁的区域是否仍然重要。

03

比较重复的进点回合

筛选相同目标点的进攻回合,叠加道具落点。连续落偏可能是投掷点问题;落点正确但队友迟迟未进,则更像协同问题。如果 Demo 包含投掷姿态,可以复制 setpos 练习命令。正式比赛前请在游戏内验证投掷点。

打开 CS2 Demo 查看器 交互式查看器目前使用英文界面。